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[游戏建议] 门客技能上限

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发表于 2021-4-22 14:05:46 来自手机
门客技能暴击概率67.5.暴击伤害上限是670%.后来更新了一次,目前暴击概率87.5%.暴击伤害870%.目前大多数人已到达瓶颈,建议开放技能上限!标准为暴击概率100%.暴击伤害为1000%.请采纳。尽快实施!
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发表于 2021-4-22 14:26:55
作为萌新,我想问下,暴击在哪些时候能用上
萌新一枚
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 楼主| 发表于 2021-4-22 15:31:22 来自手机
卿卿 发表于 2021-4-22 14:26
作为萌新,我想问下,暴击在哪些时候能用上

最直接的体现就是衙门战斗,以小博大需要暴击!
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发表于 2021-4-22 17:09:15
欧阳一凡 发表于 2021-4-22 15:31
最直接的体现就是衙门战斗,以小博大需要暴击!

  好吧 。 相当于是碰概率的事件了
萌新一枚
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发表于 2021-4-22 20:13:25 来自手机
我想问一下大佬,打衙门的时候加水后的攻击和技能加成和门客自身技能加成有什么关系?
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 楼主| 发表于 2021-4-22 22:16:24 来自手机
平凡 发表于 2021-4-22 20:13
我想问一下大佬,打衙门的时候加水后的攻击和技能加成和门客自身技能加成有什么关系? ...

资质=基础攻击
属性=血量
技能=暴击(暴击伤害+暴击概率)
衙门伤害计算公式=资质的平方x暴击伤害
如图8000资质祝融,暴击概率满
伤害如下=8000x8000x暴击伤害8.75=560万血
意思就是打一次560万血,这个是初始伤害
如果出门③水滴攻击加成50%.
那么初始伤害就是12000x12000x8.75=1600万血
(暴击概率在这里就不叙述了)
Screenshot_2021-04-22-21-37-34-105_com.hainan.king_king_gjyp.hainan.jpg
Screenshot_2021-04-22-21-37-27-611_com.hainan.king_king_gjyp.hainan.jpg
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发表于 2021-4-22 22:24:04 来自手机
欧阳一凡 发表于 2021-4-22 22:16
资质=基础攻击
属性=血量
技能=暴击(暴击伤害+暴击概率)

原来是这样的,感谢大佬!
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发表于 2021-4-23 07:17:05
暴击升级一次加0.35%,暴击伤害升级一次加3.4.
继续按这个模式,升级到100%暴击率需要286级,升级到1000暴击伤害需295级。
提升到300级已经超越这个上限了。
除非最后50级提升暴击几率和伤害降低。
每级提升0.25%暴击几率和3的暴击伤害。
闲时吹吹水,一起探讨游戏攻略,一起分享游戏心得,开心就好。
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帅的嘛 不谈

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QQ
发表于 2021-4-30 09:03:32
技能暴击越高战斗力越强,有时候1万资质打2万资质不是梦。
加油存货干v14
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