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[游戏建议] 建议跨服预先赛的改变方向

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发表于 2021-5-8 22:23:55
首先我们的目标是:每次跨服让跟多的活跃玩家参与其中,提供游戏活跃度。
当前实际状况:老区缺少活跃玩家,100名额的预先赛都鲜有能凑齐号的区。现在不断的增加区内预选赛的名额达到惊人的一个区200个号,这有几个区能凑的出来。这不经让人觉得是在错误的道路上越走越远。改变方向建议如下:
1.缩减区内预先赛名额,势力、资质、亲密缩减到50个,衙门缩减到30个。(首先活跃玩家的大号去到跨服,其次才会考虑所谓的小号去跨服,很自然的就达到了一定意义上的控制小号对跨服的影响)
2.扩大跨服阶段区服范围,最小跨服范围20个区,其次50区,100区,200区。(不能增加单个区的活跃玩家,就要想办法增加区服数量)
个人觉得这才是正确的改进方向。
毕竟活跃玩家多的跨服才是有竞争的好跨服。




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发表于 2021-5-8 22:25:33 来自手机
这倒是个好的提议
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发表于 2021-5-8 22:25:55 来自手机
顶一下楼主
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 楼主| 发表于 2021-5-8 22:35:48

谢谢
其实我很想吐槽,不断增加跨服预选赛名额这一点。
也许是站的高度不够,看不懂游戏运管这个改动意义是什么。
6个门客的号都会因为被打了一次去到衙门跨服,难道就是这个改动的意义么。
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发表于 2021-5-8 23:59:17 来自手机
这个建议真不错,技术上没什么难度,可行性也高。
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发表于 2021-5-9 09:44:51 来自手机
这么好的建议没人顶,我顶一下
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发表于 2021-5-9 11:43:09 来自手机
跨服活动,区服越多,竞争越激烈,大多数人只能当观众,看高V的玩家表演。
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发表于 2021-5-9 13:40:18 来自手机
千手修罗 发表于 2021-5-9 11:43
跨服活动,区服越多,竞争越激烈,大多数人只能当观众,看高V的玩家表演。 ...

不氪不肝只能当观众,收菜游戏本质就是这样的。
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发表于 2021-5-9 15:27:33 来自手机
顶一个
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发表于 2021-5-9 15:42:31 来自手机
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